PCD20

13 de fevereiro de 2020

13 February 2020

Faculdade de Belas Artes
Universidade do Porto

Faculty of Fine Arts
University of Porto

Sobre o PCD20

About PCD20

O Processing Community Day 2020 (PCD20) tem como objetivo promover a utilização das ferramentas de computação digital e estimular o interesse da comunidade na criação visual através da programação (com Processing, JavaScript, Python, Arduino, Max/MSP, OpenFrameworks, Touchdesigner, ou outra).

Processing Community Day 2020 (PCD20) aims to promote the use of digital computing tools and stimulate community interest in visual creation through programming (with Processing, JavaScript, Python, Arduino, Max/MSP, OpenFrameworks, Touchdesigner, or any other).

É um evento de participação aberta e gratuita.

It's an open and free participation event.

O PPCD20 vai decorrer na próxima quinta-feira 13 de fevereiro de 2020 à qual aderimos no âmbito das licenciaturas de Design de Comunicação e de Artes Plásticas (nomeadamente nas unidades curriculares de LSI e de AMI). Mas, acima de tudo, é um evento destinado para a toda a comunidade.

PCD20 will take place next Thursday, February 13th, 2020 and we've joined it in the scope of the Communication Design and the Visual Arts degrees (namely in the LSI and the AMI courses). But, above all, it is an event designed for the entire community.

No programa destaca-se a conferência do orador convidado Penousal Machado, e os workshops de introdução ao Processing e de Max/MSP-Jitter.

The program features the conference of the guest speaker Penousal Machado, Open Talks, and the workshops of introduction to Processing and Max/MSP-Jitter.

A participação em todas as atividades é gratuita, mas os workshops estão limitados à lotação das salas.

Participation in all activities is free, but the workshops are limited to room capacity.

Organizado com apoio do Instituto de Investigação em Arte, Design e Sociedade (i2ADS), enquadrado no âmbito global da Fundação Processing.

Organized with the support of the Art, Design and Society Research Institute (i2ADS) as part of the overall innitiative of the Processing Foundation.

Programa

Program

09h00, PS43 Workshop de introdução ao processing (3h)

09h00, PS43 Introduction to Processing Workshop (3h)

Organizado por: Pedro Amado, (i2ADS/FBAUP) Organized by: Pedro Amado, (i2ADS/FBAUP)

12h00, Aula Magna Keynote de Penousal Machado, CDV Lab (1h)

12h00, Aula Magna Keynote of Penousal Machado, CDV Lab (1h)

Moderado por: Miguel Carvalhais (INESC/FBAUP) Moderated by: Miguel Carvalhais (INESC/FBAUP)

14h30, PS01 Open Talks. (2h)

14h30, PS01 Open Talks. (2h)

Organizado por: Pedro Cardoso (INESC/FBAUP) Organized by: Pedro Cardoso (INESC/FBAUP)

17h00, PS43 Workshop de introdução ao Max/MSP-Jitter (3h)

17h00, PS43 Max/MSP-Jitter Introduction Workshop (3h)

Organizado por: André Rangel (CITAR/FBAUP) Organized by: André Rangel (CITAR/FBAUP)

Conferencista Convidado

Keynote Speaker

Penousal Machado (CISUC / CDV Lab)

Penousal Machado é Professor Associado do Departamento de Informática da Universidade de Coimbra, em Portugal. É director adjunto do Centro de Informática e Sistemas da Universidade de Coimbra (CISUC), coordenador do grupo de Sistemas Cognitivos e Media e director científico do Computational Design and Visualization Lab (CDV) do CISUC.

Os seus interesses de investigação incluem a Computação Evolutiva, Criatividade Computacional, Inteligência Artificial e Visualização de Informação.

É autor de mais de 200 artigos de revistas e conferências avaliadas nestas áreas, e as suas publicações revistas por pares foram nomeadas e premiadas várias vezes como melhor(es) artigo(s). Até maio de 2019 as suas publicações reuniram mais de 2262 citações, um índice h de 24, e um índice i10 de 51. Foi consultor de 7 teses de doutoramento e 39 teses de mestrado, e atualmente orienta 9 teses de doutoramento e 3 de mestrado.

É também presidente de vários eventos científicos, incluindo, entre os mais recentes, ICCC 2020, PPSN XV e EvoStar 2016; membro do Comité de Programa e do Conselho Editorial de algumas das principais conferências e revistas nestas áreas; membro do Comité Director do EuroGP, EvoMUSART e Evostar; e membro do Conselho Executivo da SPECIES. Recebeu vários prémios científicos, incluindo o prestigiado Prémio EvoStar pela sua notável contribuição para a Computação Evolutiva na Europa e o prémio de Excelência e Mérito em Inteligência Artificial atribuído pela Associação Portuguesa de Inteligência Artificial.

Penousal Machado foi convidado a proferir palestras num vasto conjunto de domínios, desde a computação evolutiva até à visualização e arte. O seu trabalho foi publicado na revista Leonardo, revista Wired e apresentado em locais como o Museu Nacional de Arte Contemporânea (Portugal) e a exposição "Talk to me" do Museum of Modern Art, NY (MoMA). O seu projecto de investigação mais conhecido no campo da arte evolutiva é o NEvAr. Este sistema começou como uma ferramenta tradicional de arte evolutiva interactiva. No entanto, a inclusão de esquemas automatizados de atribuição de aptidão física, permite-lhe realizar julgamentos estéticos de forma autónoma. O refinamento das capacidades estéticas do NEvAr, ao longo dos anos, converteu-o no que é provavelmente o primeiro Artista Artificial Evolutivo.

Penousal Machado is Associate Professor at the Department of Informatics of the University of Coimbra in Portugal. He is a deputy director of the Centre for Informatics and Systems of the University of Coimbra (CISUC), the coordinator of the Cognitive and Media Systems group and the scientific director of the Computational Design and Visualization Lab of CISUC.

His research interests include Evolutionary Computation, Computational Creativity, Artificial Intelligence and Information Visualization.

He is the author of more than 200 refereed journal and conference papers in these areas, and his peer-reviewed publications have been nominated and awarded multiple times as best paper. Until May 2019 his publications gathered over 2262 citations, an h-index of 24, and an i10-index of 51. He was the advisor of 7 PhD thesis and 39 MSc thesis, and is currently advising 9 PhD and 3 MSc thesis.

He is also the chair of several scientific events, including, amongst the most recent, ICCC 2020, PPSN XV, and EvoStar 2016; member of the Programme Committee and Editorial Board of some of the main conferences and journals in these fields; member of the Steering Committee of EuroGP, EvoMUSART and Evostar; and executive board member of SPECIES. He is the recipient of several scientific awards, including the prestigious EvoStar Award for outstanding Contribution to Evolutionary Computation in Europe, and the award for Excellence and Merit in Artificial Intelligence granted by the Portuguese Association for Artificial Intelligence.

Penousal Machado has been invited to perform keynote speeches in a wide set of domains, from evolutionary computation to visualization and art. His work was featured in the Leonardo journal, Wired magazine and presented in venues such as the National Museum of Contemporary Art (Portugal) and the “Talk to me” exhibition of the Museum of Modern Art, NY (MoMA). His most well-known research project in the field of evolutionary art is NEvAr. This system started as a traditional interactive evolutionary art tool. However, the inclusion of automated fitness assignment schemes, allows it to autonomously perform aesthetic judgments. The refinement of the aesthetic abilities of NEvAr, over the years, has converted it on what is probably the first Evolutionary Artificial Artist.

Workshops

PPP: Programação de Padrões Processuais Quinta-feira 13 de fevereiro de 2020 (FBAUP, PS43), 09h00-12h00 (3h)

PPP: Procedural Pattern Programming Thursday 13 February 2020 (FBAUP, PS43), 09h00-12h00 (3h)

O objetivo deste workshop é produzir uma aplicação de geração de padrões gráficos, abstratos, modulares, de forma processual em Processing.

Tendo como ponto de partida o trabalho de artistas conceptuais portugueses como Maria Keil e António Quadros Ferreira, os participantes são introduzidos aos conceitos básicos de programação. Por exemplo: desenho e exportação de gráficos em formato vetorial (pdf); operações sobre dados e manipulação de variáveis; utilização de funções e parâmetros; utilização de ciclos e condições para implementar algoritmos e árvores de decisão; eventos de sistema e de utilizador.

O objetivo final é produzir um conjunto de composições geométricas para imprimir ou manipular em software DTP, permitindo imposições individuais ou de grupo, ou ainda separações de cor.

A inscrição é gratuita, mas obrigatória no formulário online

Instrutor

Pedro Amado é Doutorado em Ciências e Tecnologias da Comunicação, pelo Departamento de Comunicação e Arte da Impressor tipográfico amador, apaixonado por fotografia digital e digital tinkerer, os seus interesses de investigação e desenvolvimento centram-se na tipografia e design editorial computacional e pós-digital, bem como na interação humano-computador.

Requisitos

Os participantes devem trazer o seu computador pessoal portátil, com o software open source Processing instalado (disponível em: https://processing.org/)

The objective of this workshop is to produce a procedural application of graphical, abstract, modular pattern generation in Processing.

Taking as a starting point the work of Portuguese conceptual artists such as Maria Keil and António Quadros Ferreira, the participants are introduced to the basic concepts of programming. For example: drawing and exporting graphics in vector format (pdf); operations on data and manipulation of variables; use of functions and parameters; use of cycles and conditions to implement algorithms and decision trees; system and user events.

The final goal is to produce a set of geometric compositions to print or manipulate in DTP software, allowing individual or group impositions, or even color separations.

Registration is free, but mandatory at the online form

Instructor

Pedro Amado holds a PhD in Sciences and Technologies of Communication from the University of Aveiro (2014), an MFA in Multimedia (2007) and a degree in Communication Design from the Faculty of Fine Arts of the University of Porto (2002). He is currently an Assistant Professor of Web Design (HTML, CSS & JS), Interaction (UCD), Creative Coding (Processing), Typography and Typeface Design at FBAUP. Integrated member of the direction of the i2ADS research institute (responsible for the design and communicaton), and an ID+ collaborator, founding member of the ATIPO typography association and country delegate for the ATypI international association. Passionate for digital tinkering, amateur letterpress printer, and digital photographer, he focuses his research and development activities on computational and post-digital typography and editorial design, as well as human-computer interaction

Requirements

Participants must bring their personal laptop, with open source Processing software installed (available at https://processing.org/)


Curso rápido de Max-MSP/Jitter Quinta-feira 13 de fevereiro de 2020 (FBAUP, PS43), 17h00-20h00 (3h)

Max-MSP/Jitter crash course Thursday 13 February 2020 (FBAUP, PS43), 17h00-20h00 (3h)

O objetivo deste workshop é proporcionar uma experiência de aprendizagem do ambiente de programação Max baseada na construção de um programa para sequenciação flexível, automática e aleatória de processos de síntese audiovisual em tempo real. Pretende-se fornecer uma visão e uma prática introdutória à manipulação de dados digitais e ao pensamento algorítmico. Serão abordados objectos de Max, MSP e Jitter (Matrizes e OpenGL) bem como técnicas básicas de transmutação de dados. Neste workshop será construído um programa funcional original e explicados todos os seus constituintes e estratégia de composição de forma a que os participantes os possam adoptar e adaptar depois do workshop.

A inscrição é gratuita, mas obrigatória no formulário online

Instrutor

André Rangel é doutor em Ciência e Tecnologia da Arte e Mestre em Artes Digitais pela Universidade Católica Portuguesa, licenciado em Design de Comunicação pela Escola Superior de Arte e Design, ESAD. Professor auxiliar na Faculdade de Belas Artes da Universidade do Porto e Investigador Integrado no CITAR – Centro de Investigação em Ciência e Tecnologia das Artes. Director Artístico e fundador do projecto 3kta, Co-fundador e co-organizador da xCoAx – Conferência Internacional em Computação, Comunicação, Estética e X. Desenvolve projectos e eventos contemporâneos nas áreas da Arte e do Design Intermedia.

Requisitos

Preferencialmente os participantes devem fazer-se acompanhar de um computador portátil com o ambiente de programação Max instalado. O instalador pode ser descarregado no seguinte endereço: https://cycling74.com/downloads

The goal of this workshop is to provide a learning experience in the Max programming environment based on the construction of a program for flexible, automatic and random sequencing of audiovisual synthesis processes in real time. An overview and an introductory practice to the manipulation of digital data and algorithmic thinking will be provided. Objects of Max, MSP and Jitter (Matrices and OpenGL) will be addressed as well as basic techniques of data transmutation. In this workshop, an original functional program will be built and all its constituents and composition strategy will be explained so that participants can adopt and adapt them after the workshop.

Registration is free, but mandatory at the online form

Instructor

André Rangel holds a PhD in Science and Technology of Art and Master in Digital Arts by the Catholic University of Portugal, graduated in Communication Design by the School of Art and Design, ESAD. Assistant professor at the Faculty of Fine Arts, University of Porto and Integrated Researcher at CITAR - Center for Research in Science and Technology of the Arts. Artistic Director and founder of the 3kta project Co-founder and co-organizer of the xCoAx - International Conference on Computing, Communication, Aesthetics and X. Develops contemporary projects and events in the areas of Art and Intermedia Design.

Requirements

Participants should preferably be accompanied by a laptop with the Max programming environment installed. The installer can be downloaded at the following address: https://cycling74.com/downloads


Talks

Open Talks sessionQuinta-feira 13 de fevereiro de 2020 (FBAUP, PS01), 14h30-16h30 (2h)

Open Talks sessionThursday 13 February 2020 (FBAUP, PS01), 14h30-16h30 (2h)

O objetivo da sessão de Open Talks é promover a criação e estimular a comunidade através da apresentação do trabalho de artistas, designers, investigadores e ex-alunos num formato de apresentação ágil semelhante ao ignite.

Infected Typography: exploração, desenvolvimento e prática
Marco Heleno

Ana<b3l@>: Um Jogo como Instrumento de Prevenção à Anorexia Nervosa
Lívia Lopes, Viviane Peçaibes

Encalhado: Um jogo para criação de significado e literacia criativa
José Raimundo

Design de aplicações multimédia na área dos Museus e do Património Cultural – documentação, pesquisa, divulgação e jogos.
Maria VanZeller

Shun: Como um Jogo Quebrado Ganhou o Primeiro Prémio
Abel Neto

Som + Visual + Movimento
Rodrigo Carvalho

Porque é que o pedestre atravessou a estrada?
João Jacob

Estratégias Criativas para Programadores Criativos
Michael Gary Dean

Programação, tipografia e cartazes
Sérgio Rebelo

Requisitos

Os participantes devem trazer o seu computador pessoal portátil, preparado para uma projeção em HDMI, com uma apresentação [formato e duração a comunicar brevemente].

The objective of the Open Talks session is to promote the work and stimulate the creative and research community through showcase of artists, designers, researchers and alumni in the agile form of ignite-like presentations.

Infected Typography: exploration, development and practice
Marco Heleno

Ana<b3l@>: A Game as an Instrument for the Prevention of Anorexia Nervosa
Lívia Lopes, Viviane Peçaibes

Stranded: A game for meaning-making and creative literacy
José Raimundo

Multimedia applications for Museums and Cultural Heritage – documentation, search, difuse and play.
Maria VanZeller

Shun: How a Broken Game Won First Prize
Abel Neto

Sound + Visual + Movement
Rodrigo Carvalho

Why did the pedestrian cross the road?
João Jacob

Creative Strategies for Creative Coders
Michael Gary Dean

Programming, typography and posters
Sérgio Rebelo

Requirements

Participants should bring their personal laptop, prepared for an HDMI projection, with a presentation [format and duration to be communicated soon].

Outras edições

Other editions

Porto, 2019 Processing Community Day, FBAUP

Coimbra, 2020 Processing Community Day, Coimbra (brevemente)

Organização

Organizers

  • Pedro Amado (i2ADS/FBAUP)
  • Miguel Carvalhais (INESC/FBAUP)
  • Pedro Cardoso (INESC/FBAUP)
  • André Rangel (CITAR/FBAUP)
  • Tiago Assis (i2ADS/FBAUP)

Contacto

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